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    • The gates are open
    • Another Crab's Treasure [PC]   Nettes "soulslike" unter Wasser à la Spongebob   Sooo einfach ists gar nicht, 1 Boss hat mich zumindest um die 5-6 Trys gekostet. Und auch eine Passage war etwas tricky. Ansonsten ists aber sehr nett gemacht. Die verschiedenen Shells sind witzig, das Kampfsystem geht mit der Zeit besser von Hand, die (Mini)-Bosse machen bisher Laune und die Levels scheinen auch ok mit ihren Shortcuts.   Positiv überrascht      
    • Hui meine GTX 1070 ist schon Minimum   Irgendwann dann Game Pass erneuern dafür
    • Die PC-Specs sind nun auch bekannt und die haben es in sich  Immerhin werde ich es mit High-Settings spielen können.  So langsam steigt der Hype bei mir      
    • Mamma mia hat es die Mid Zone in sich. Die ganze OEZ wird ja zunehmend instabiler je weiter ich in Richtung Zentrum vorstosse. Der Weg in die Mid Zone war wohl der erste richtige Skill Check im Game: wie gut ist Dein Benzin- und Batteriemanagement auf einer langen, langen Reise (es gibt Annomalien, die in ganzen Sektionen Dein Benzin verdampfen lassen oder den Verbrauch der Batterie verdreifachen), wie gut reagierst Du unvorhergesehene schwere Stürme mit gewaltigen Winden, die Dein Auto von der Strasse schieben oder umdrehen können? Wie vorbereitet bist Du auf Säureregen, auf Elektrobuddler, auf Antischwerkraftannomalien, auf Entführer und Touristenfallen? Bewahrst Du einen kühlen Kopf, wenn Du unterwegs craften musst? Hast Du überhaupt unterwegs genug gelootet, um nachcraften zu können? Tja - und jetzt ist man halt in der Mid Zone unterwegs, wo die Annomalien noch zahlreicher und übler sind, wo es fast keine Strassen mehr gibt, weil es ein Sumpfgebiet ist und sowieso ständig von den Annomalien durcheinander gewirbelt wird. Die instabile Energie, die es nur hier gibt (in der Outer Zone gibt es dafür nur stabile Energie) ist für den weiteren Progress und das craften von fortschrittlicher Technologie essentiell. Mit den ganzen Upgrades und Schutzkonstruktionen sieht mein Station Wagon mittlerweile wie Ecto-1 aus, wenn die Ghostbusters 100 Jahre in der Apokalypse von Mad Max unterwegs gewesen wären. Am ehesten vergleichen würde ich den Durchbruch in die Mid Zone mit dem Lost River in Subnautica - kommt man dort an, markiert das dann den Übergang ins Endgame. Hier ist die Mid Zone das Vorgeplänkel zur Center Zone. Ganz ganz langsam kartiere ich die Strassen in Richtung Center Zone...das wird mir ja was... So ein geiles Game, dieses Pacific Drive!
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