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Hlaine

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  1. Shogun Alle 10 Folgen nun erschienen und ja was vom besten was ich die letzten Jahre sehen durfte. Die letzte Folge war zugegeben, so ganz anderst wie ich erwartet habe. Aber auch Sie passte perfekt in die "pace" welche die Serie vorgibt und vom Stil und der Qualität waren alle Folgen oberste Liga! Eine 10/10 für diese Kurzserie ... nach den 10 Folgen ist ja direkt Schluss weil die Romanvorlage damit auch komplett abgefrühstückt wurde!
  2. Thrones of Decay steht vor der Veröffentlichung. Nach dem auch Creative Assembly von div. Entlassungswellen zuletzt getroffen wurde, war zu befürchten das die einstige Roadmap auch nach zuletzt massiver Kritik (Preis/Leistung) am letzten DLC "Shadows of Change" auf der Strecke bleiben wird. CA hat aber die vergangenen Monate dazu benutzt den Content in Shadow of Change zu überarbeiten und zu verbessern und für das neue DLC Throne of Decay haben Sie auch Ihre Preispolitik angepasst. Man kann immer noch das komplette DLC kaufen für ca 30 Scheine oder eben einzeln nur die Fraktionen die einen tatsächlich interessieren. Ich brauch das DLC auch überhaupt nicht kaufen bekomme aber trotzdem kostenlos den neusten Versionpatch mit all seinen Änderungen. Die neuen Fraktionen bewegen sich dann halt KI gesteuert durch die Welt ich selbst kann Sie jedoch nicht auswählen. Soweit so fair. Thrones of Decay kümmert sich in erster Linie um die Legionen des Chaosgottes Nurgle, das Seuchen System wurde komplett überarbeitet und natürlich gibt es neue Einheiten und eine komplett neue Fraktion Innerhalb des Nurgles zur Auswahl. Das nette Geschöpf nennt sich "Tamurkahn der Herr der Maden"... Neben Nurgle werden auch das Imperium der Menschen und "endlich!!!" die Zwerge sammt Ihrem dümmlichen Grollsystem überarbeitet. Auf Seiten des Imperiums zieht nun Elsbeth von Draken eine Todesmagiern in die Schlacht und verteidigt die östlichen Regionen der Imperialen Zivilisation. Elsbeth´s Fraktion Nuln ist bekannt für Ihre Artellerieschule alles rund um Schwarzpulver ist in jener Fraktion durch die neue Mechanik also max. gebufft und ausgelegt. Bei den Zwergen tritt nun Malakai Makaisson aus dem Schatten eine Figur die in den Romanen rund um Gotrek und Felix zum näheren Freundeskreis der beiden Helden zählte. Malakai ist ein Slayer (ein im Kampf den tod Suchender) und führt seine Brüder in die Schlacht um verlorene Zwergenfestungen von den orkischen oden skavischen Unholden zurück zu erobern. Generell wurde das sogenannte "Groll" System komplett überarbeitet und mit Malakai und seinen Piratenslayern eine ziemlich coole und neue Fraktion eingeführt die zwar wie bisher auch einfach Festungen und Siedlungen erobern kann aber auch immer ein Mobiles Luftschiff als Stützpunkt mitführt was div. neue Einheiten zur Verfügung stellt und auch in den aktiven Schlachten eine Rolle spielt. Erscheinen soll das Ganze am 30.04. Ich freue mich schon sehr vor allem die Überarbeitung der Zwerge (wurde seit 2016 dem ersten Total War Warhammer faktisch nicht verändert). lässt mich jetzt schon mit Füssen scharren~ Mit der Veröffentlich von Thrones of Decay ist die Halbzeit der aktuellen Roadmap erreicht. Fehlen noch die Erweiterungen zur Gottheit Slanesh und zu Khorne~
  3. Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes, Das Spiel ging gestern Live und ist direkt zum Start aktuell Bestandteil des Game Pass... Immerhin 23GB Groß~ Man kann es sich aber auch für die PS5 oder Switch holen (Dann halt Vollpreistitel) Wer mit Old School RPGs auch heute noch anbandeln kann der sollte sich das nicht entgehen lassen. Bin schon stundenlang im Spiel ... Der Bau der eigenen Festung die vielen vielen Gefährten eine Menge davon auch versteckt die man finden kann ach es ist toll !!! Das letzte Spiel das Yoshitaka Murayama mit auf den Weg gebracht hat (Der ursprüngliche Kopf hinter Konamis Suikoden Reihe der nach dem genialen 2 Teil bzw. in der Entwicklungsphase von Teil 3 Konami damals verlassen hat). Murayama ist leider deutlich zu früh im Februar diesen Jahres verstorben er hat also den jetzigen Release von Eiyuden Chronicle was als Kickstarter einst seinen Anfang genommen hat, nicht mehr erleben dürfen. PS: Die aktuelle Game Two Folge hat das Spiel auch als Thema~
  4. Hab nun auch die 6 Folgen welche bisher erschienen gesehen… Bleibt konstant supreme die Serie und alter geht die ab.
  5. Immer noch Final Fantasy 7… im hard mode. Rebirth zeigt mit unglaublichem Aufwand warum FF7 ein absoluter Außnahmeteil der Serie gewesen ist. Der Kombination aus Grafik und Detailgradstreue welche man hier findet, dass muss aktuell für andere Titel geradenzu beschähmend sein. Beispiel die absolute insane Synchronsprecherleistung. Hier eine total beiläufig leicht zu verpassende Szene aber wie Aufwending bitte ist selbst so ein none sense synchronisiert und auch das mehrsprachig… bored song Yuffie Yuffie dichtet zu Ihrem eigenen Nabuo Umetasu Musik Theme „Descedent of Shinobi“ Texte die sich hauptsächlich um viieeel Materia drehen.
  6. Wie findet ihr eigentlich Queens Blood also das Kartenspiel? Der Dschungel und auch Cosmo Canyon sind was die Gebiete angeht wirklich der "Peak" in Rebirth ... Später kommt noch der Tempel des alten Volkes das Gebiet ist der Wahnsinn (wortwörtlich) kann aber nicht als Open World Gebiet gelten sondern eher klassisch als Dungeon. Das mit Bugenhagen Nanakis Opa... ist auch eine wirklich tolle Stelle ... Freu dich auf die Storyquests mit den "Gi" die mündet in einer der besten Stellen von FF7. Auch wie aus Red XIII plötzlich ein Schmussekater wird weil er wieder zuhause ist und seinen "Opa" trifft. Seine Stimme ist plötzlich die eines Jungen und nicht mehr so tief wie bisher ("ich wollte älter klingen" ... ~ damit man mich mit meinen 91 Jahren ernst nimmt ). Kam im Orginal nie so rüber weil Text und Lesen und so ... man hat es nur an seiner Animation gesehen damals das er verspielter wirkte im bei sein von Bugenhagen. Ich finde Yuffie haben Sie dennoch gut hinbekommen die "Materiageile Göre" ~ Im Orginal klaut sie der Gruppe ja die komplette Materia wo man dann erstmal dumm da steht ohne jedglichen Zauber und Materiafähigkeit ... Ganz so Hardcore scheint Sie in Rebirth nicht unterwegs zu sein zumindest bisher~ Klar Yuffie eckt an ist hier und da nervig aber es gibt auch coole Momente glaub es war im Dschungel wo Sie im Haus in dem man ausruhen kann auf der Couch liegt und FF7 Melodien singt und textet und rumblödelt das fand ich toll ... ^^ PS: Cid haben sie leider nur als NPC drin aber ich denke nach dem Ende von Rebirth wird er im dritten Teil auch spielbar sein genau so wie Vincent Valentine ....verhält sich bestimmt mit beiden wie mit Red XIII in FF7 Remake, dort war er im letzten Drittel auch schon mit dabei aber eben nicht spielbar. PSS: Die deutsche Synchro ist zwar wirklich auch gelungen aber Spiele es bisher auf Englisch. Cid´s Cowboy Texas Slang und Caith Sith´s schottischer Slang sind ein Genuss. Ach und Yuffie klingt nicht ganz so quietschig was vielleicht auch der Grund ist warum ich Sie als nicht ganz so nervig empfunden habe.
  7. Nicht nur Kapitel 14 auch Kapitel 13 bringt erwachsene Menschen zum flennen … mark my words 🙃 Die Stelle mit dem backflash und der kleinen Aerith und Ihrer Mutter ist so richtig finster. Hojo das alte Sackgesicht haben Sie wirklich schön böse gemacht will Ihm ständig für seine dumme "Grinse" ins Gesicht punshen… 97 hatte man noch ne Disc 3 und konnte weiterspielen 🥺
  8. jo ist definitiv besser geworden nun auch Aerith´s und Tifa`s Musik Themen ohne Fehler als S Rank ... 2 der ikonischsten Uematsu Stücke
  9. Die "Esper" Schreine lohnen schon und die "Materia" Kristalle geben dir falls du alle gefunden hast pro Region, am Ende die Location eines besonders starken Gegeners. Den zu besiegen ist Grundvorraussetzung das du die recht starke "Feindtechnik" Materia weiter ausbaust. Hänge mit der Materia immer noch im Gongaga Wald fest. Man muss nun bestimmte Gegner in einer Reihenfolge erledigen und vorher pressuren und brechen... recht tricky. Hab mich aber mit der Mechanik auch erst jetzt im "hard" mode beschäftigt. Vor allem wenn die anderen Gegnern die du deßhalb ignorieren musst, alles was nicht bei 3 aus dem Weg springt in Stein verwandeln. Zudem halten die Nichts bis Überhauptnichts aus und sterben öfters direkt nach 3-4 Treffern, was auch mist ist weil du die Fähigkeit dann nicht freigeschalten bekommst. Der Kampf kostet mich den letzten Nerv ... Entweder haut Barret wieder ne Salve in den falschen Gegner und der stirbt oder ich spring allein umher weil die anderen versteinert wurden.
  10. Es ist ja ein einziges Spiel im engeren Sinne und ich hätte es ja nicht für möglich gehalten, dass Sie nach dem Mega aufgebauschten Midgar Prolog (Remake), es tatsächlich hinbekommen haben, dass es sich Retroperspektive anfühlt wie nur der Auftakt. Rebirth geht über 14 Kapitel und fast jedes Kapitel ist ein neues Gebiet. Im Junongebiet: flog mir die Kinnlade runter. Wie majestätisch die Festung drohnt ... steht den alten CGI´s in nichts nach. In der 97er top down Ansicht der Weltkarte war Junon ein Pixelklotz mit angedeuter Kanone ... ^^ In der riesiegen Corel Region: hab ich Sie gar nicht mehr zu bekommen, die Kinnlade. Der Gold Saucer: kein Kommentar... war schon 97 der Hammer... kompletter Kontrast zu dem Elend in den Slums oder in Corel. Im Gongaga Wald: war es magisch . Im Cosmo Canyon: ein großes WTF ... wieviel Abschnitte man da begehen konnte ohne Ladezone dazu die Höhenunterschiede und die Flugmechanik mit den Chocobos. Nibelheim sah schon im Prolog Bombastisch gut aus. usw. ... es ist wirklich fantastisch~
  11. Im Vergleich mit "Like a Dragon" hat FF7 die spaßigeren kurzweiligeren Mini Games und Boy sind das viele 😉 Hier mein aktuell liebstes .... https://www.twitch.tv/videos/2092693825 Die Piano Melodien im ersten Playthrough völlig ignoriert ... was für ein Fehler ~ Wo übt man schon freiwillig ein Lied ein um "S" Rank freizuspielen 1 Fehler bzw. nur ein "good" statt "great" und man ist nur "A" Rank Hat mich 30 min genötigt etwa bis ich es beherrscht habe. Nennen wir es einfach "die Nobou Uematsu Magie" PS: Mmn die beste deutsche Review
  12. Wobei mich der eingebaut „Flugdrachen“, der sich gefühlt selbst bei kleinen und kurzen Entfernungen wie ein Transformer öffnet und schließt doch etwas rausreist aus der Immersion ,dass wirkt irgendwie deplaziert …
  13. Dynamisch hab ich nicht getestet aber durch das durchspielen hab ich den "hard" mode freigespielt. Man übernimmt seine Materia aus dem ersten Durchgang und muss sich halt wirklich Builds und Synergien aufbauen um ohne Gegenstände (sind gesperrt im hard mode) auszukommen. Fand ich schon in Remake ganz spannend. Das zwingt einen halt dazu Materia Fähigkeiten perfekt aufeinander abzustimmen. Gehe es nun in diesem Hartmode Kapitel für Kapitel auch etwas ruhiger an ... Die alt bekannte Szene im Gefängnis von Corel mit Dyne toppt so wie in Rebirth umgesetzt definitiv an dieser Stelle das Original. Großartig Plotpart schon immer gewesen ... ist einer der Top 5 Moment in FF7 im allgm. 1. wird für mich immer Nanaki und Seto sein. Wir hatten damals zuhause einen Familien Hund der just in jenem Sommer gestorben ist und das Motto dieses Plots hat mich besonders getroffen in dem Zusammenhang (Auch wenn Red/Nanaki eigentlich eher eine Raubkatze ist als ein Hund). 2. Cloud´s Reveal wie und was wirklich in Nibelheim los war fand ich großartig und mir ging die Kinnlade runter ... kannte ich damals noch nicht so aus Videospielen, dass es solche Plot Versätze in einem Spiel geben kann. 3. Dyne ... 😞 4. Prof. Gast Wohnhaus in der verschneiten Siedlung nahe des Nordpols ... Wo man Aerith´s Mutter und die kleine Aerith in den Videobändern sieht, war damals 97 komplett Optional aber so wurde alles irgendwie Rund 😞 5. Ich nenne es mal Junon Part II ... wenn "Weapon" sein Stell dich ein gibt, das hatte damals schon "wow" Effekt (war meine erste bewusste CGI Sequenzen Gaming bezogen ano 97).
  14. ... Dark Souls 2 eines meiner wenigen gemaxten Games 1000/1000 Xbox 360 hatte ich es damals soweit ich mich entsinne. Hassliebe ich fand das Worldbuilding ganz schlimm das Level Design war ok, konnte aber mit Demon Souls oder DS1 ebenfalls nicht mithalten. Wo DS2 richtig richtig gut gewesen ist... im PVP bzw. beim Invaden! Die Builds die möglich waren ...der versteckte Duel Wield Mode (Stats und Waffenabhängig) und und und ... hatte da meine besten Kämpfe mit anderen Spielern in der ganzen Serie... ^^ Es kamen eine Menge DLCs später raus die hab ich aber damals fast alle zeitbedingt (glaub war Hauptsächlich damals in Destiny1 unterwegs ~) nicht gespielt und irgendwann kam Bloodborne ... und nach Bloodborne wieder zurück zu DS2 ist schon hart am unmöglichen 😏
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