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Moragor

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Über Moragor

  • Geburtstag 20.01.1987

Persönliche Angaben

  • Standort
    Buchs AG
  • Interessen
    Gaming, Anime, Elektronik, 3D Druck, Fotografie
  • Tätigkeit
    Zahnfee

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    moragor

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  1. Die Mittelerde Games sind gerade zu einem unvergleichlichen Preis inklusive Erweiterungen erhältlich. https://store.steampowered.com/sub/648168/
  2. Star Citizen Wenn Piraten Orison angreifen aber das Tram zum Einsatzort lässt auf sich warten Palworld Hard at work, hä? Hey Lamball, das grosse Bett ist für die grossen Pals Happy boi
  3. Palworld hat den dritthöchsten all-time peak auf Steam. Krass wie das eingeschlagen ist.
  4. Ich hab gelesen die Gamepass Version hat Probleme, aber in den 7 Stunden die ich die Steam Version gespielt habe habe ich keinen grösseren Bug gefunden.
  5. Hat sich wer Palworld geholt? Ich habs diesen Morgen mit ein paar Freunden gespielt und es ist ziemlich geil. Hat sich in acht Stunden anscheinend eine Million mal verkauft. Stellt es euch als eine Kombination von Ark und Pokemon vor, man kann Kreaturen (Pals) fangen, mit ihnen kämpfen oder sie in seiner Basis arbeiten lassen. Es gibt Basenbau, Crafting, Open world Erkundung und survival Mechaniken. Die Pals haben alle eine spezielle Fähigkeit, manche kann man reiten andere tragen loot und manchen kann man sogar Waffen wie Sturmgewehre und Miniguns geben.
  6. Ich hab gestern und heute mit ein paar Org-Mitgliedern das relativ neue salvaging gameplay ausprobiert. In der aktuellen Version kann man bei Schiffen die Waffen abmontieren, bei neueren Schiffen kann man die Komponenten (Schildgenerator, Quantum Drive etc.) entfernen, ausserdem kann man die Ladung plündern. Mit einem salvaging Schiff kann man dann die Hülle abtragen. Später wird man auch den Rahmen zerlegen können. Gestern haben wird mit drei Vultures einen A2 Hercules Starlifter zerlegt, ein ordentliches Unterfangen in Anbetracht des Grössenunterschieds. Die Zerlegungsschiffe produzieren Frachtboxen die im kleinen Frachtraum des Vultures gelagert werden können, bei dieser Menge an Material mussten wir die Kisten jedoch umladen. Dazu haben wir einen C2 Hercules Starlifter mitgebracht, die zivile Variante des A2. Mit Fracht, Waffen und Hüllenmaterial kam da einiges zusammen. Die "SCU" Frachtboxen sind mittlerweile physikalisiert und können mit dem Traktorstrahl bewegt werden. Für einfaches stapeln haben die Frachtareale eine "snap to grid" funktion Da wir genug Leute hatten sind wir heute auf einen Reclaimer umgestiegen. Im Gegensatz zum Vulture der für eine Person ausgelegt ist braucht der Reclaimer eine Crew. Diese besteht aus einem Captain, zwei Laser operators, einem Drohnenpiloten (noch nicht implementiert) und einem Frachtoffizier. Der Reclaimer hat einen eigenen Frachtraum, also ist kein Begleitschiff nötig. Während wir gestern drei Stunden für einen A2 gebraucht haben konnten wir heute dank den besseren Lasern eine Constellation Andromeda, einen M2 Hercules Starlifter und einen Hammerhead verarbeiten. Frachttechnisch war das eine kleine Herausforderung, denn allein der Hammerhead hat 24 size 4 Kanonen. Wir mussten sie in Gruppen von fünf in den Frachtaufzug des Reclaimers laden und dann zu einem der Frachträume bringen. Mit dem aktuellen Physiksystem liegen die Kanonen nicht gerne aufeinander, also war Taktgefühl mit dem Traktorstrahl gefragt. An Fracht konnten wir auch einiges plündern, darunter 12 SCU Gold, 2 SCU Quantinium, Verarbeitete Lebensmittel und Anderes. Mit den Schiffshüllen konnten wir ganze 118 SCU füllen, nur zwei Kisten mehr und der Frachtraum der Zerlegungshalle wäre voll gewesen. Natürlich durfte ich mich auch mal an den Laser turret schwingen. Hier haben wir die Unterseite des Hammerheads bis auf die Knochen abgenagt. Das unterfangen war ziemlich lukrativ, am ersten Tag haben wir 568'000 UEC eingenommen und am zweiten 1'048'000 UEC. Zum Vergleich: Ein Reclaimer kostet 15'126'400 UEC. Bonus: Weil die Wracks so weit auseinander lagen haben wir unseren ganzen Quantum-Treibstoff verbraucht, also mussten wir eine "Luft"betankung durchführen. Das Feature wurde vor einer Weile implementiert, wird aber selten benutzt da es im Stanton System reichlich Treibstoff gibt. Aber das wird sich ändern wenn Pyro veröffentlicht wird.
  7. Squadron 42 ist "feature complete" und in der polishing Phase😱
  8. Nachdem ich das 3.19 Update übersprungen habe habe ich mich die Tage mal wieder eingeloggt. Eine Neuerung die mir sehr gefallen hat ist Salvaging, also das verwerten von kaputten Schiffen. Zwar habe ich keinen Vulture um die Schiffshülle abzutragen, aber Waffen und Komponenten wie Schildgenerator oder Quantumantrieb können "geerntet" und in meinen Freelancer geladen werden um sie dann zu verkaufen. Bei Transportschiffen kann man auch deren Ladung einsammeln.
  9. Ich war eben in New Homestead auf Titan und hab die Tour gemacht. Das voice acting des Guides (Englisch) ist echt unterhaltsam. Hatte auch noch einen Schreckmoment, bei der letzten Begleiterquest von Sarah hatte ich einen Bug bei dem sie an einer bestimmten stelle unsichtbar war und ich beim automatisch startenden Dialog nichts tun konnte, auch nicht das Gespräch beenden. Glücklicherweise konnte ich das Problem beheben indem ich, nach mehrmaligem laden und probieren, die warten Funktion benutzt habe.
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