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Monster Hunter 4 [3DS]


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Wird wohl Zeit für einen eigenen Thread :circle: - bleibt lediglich zu hoffen, dass sich Capcom erbarmt und das Ding auch zu uns nach Europa bringt. Noch besser als Wii U-Version :).

 

Mh4_logo.jpg

 

Ein paar Sammelinfos:

 

So könnt ihr in der Karawane, der neuen und nun nicht mehr fixen Basis, Jäger anheuern, die euch im Kampf hilfreich zur Seite stehen. Dadurch, dass ihr euch der Karawane anschliessen könnt, trefft ihr auf unterschiedliche Städte, die alle ihre eigene Kultur vorzuweisen haben. Es gäbe viele Städte im Spiel, und somit auch viele Charaktere, sagt etwa Produzent Ryozo Tsujimoto. Auch auf diesem Wege versuche man, Einzelspielern ein besseres Gefühl für die Spielwelt zu übermitteln, das "Drama" besser rüberzubringen.

 

 

Nebst einer "Target Camera" gibt es auch eine neue "Free Camera", die das Spielgeschehen so gut wie möglich einfangen will.

 

vTCOxCz.jpg

 

  • Im Gegensatz zu Teil 3 (Wii, 3DS) gibt es keine Wasser-Segmente mehr in der Spielwelt.
  • Es wird neue Waffen geben, die Capcom aber noch geheim halten will. Das selbe gilt für die neuen Rüstungen.
  • Die Geschichte will mit der bislang grössen Anzahl an NPC - also Nichtspielercharakteren - begeistern.
  • Die Monster werden der Umgebung entsprechend verhalten. Unter gewissen Umständen könnt ihr euch auch an die Monster ranhängen.
  • Höhendifferenzen könnt ihr für Fallattacken nutzen.
  • Die Kamera lässt sich frei bewegen.
  • Die vormals fix positionierten Basislager lassen sich nun an neue Standorte bewegen. Das Basislager soll daher Ähnlichkeiten mit einer Karawane aufweisen.

60dFU85.jpg

Zeitweilen lief die Entwicklung von Teil 4 parallel mit der von 3G. So konnte man Ideen, die in 3G gut funktionierten, gleich in Monster Hunter 4 einbauen. Umgekehrt erdachte man sich für den vierten Ableger eine Zielkamera, die dann umgehend auch den Weg in den Vorgänger fand.

 

[video=youtube;5QMcerFSW-A]http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=5QMcerFSW-A

 

Ich weiss, ich hab mal etwas über die "Wischiwaschi"-Optik gelästert.... aber selbst wenn die final sein sollte, wäre es mir mittlerweile so egal :fappyduck:

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  • 9 months later...

Zeit für ein GRANDE Update für diesen Thread :waltz:

 

Capcom hat heute nicht nur die erweiterte Fassung von Monster Hunter 4 - Monster Hunter 4G - angekündigt, sondern ENDLICH auch mal an den Westen gedacht und das Spiel für Amiland und Europa bestätigt. Bei uns wird es als Monster Hunter 4 Ultate im Frühjahr 2015 erscheinen :ugly:..

 

Le Producer:

 

[video=youtube;-fRJ2ymatGE]

 

Alle weiteren Infos.

 

-> Gibt jetzt endlich auch einen Onlinemodus

-> Eine Wii U-Version ist leider NICHT angekündigt :notsureifgusta:.... sollte es dabei bleiben, wird wohl spätestens 2015 die Anschaffung des Circle Pad Pro XL notwendig..

bearbeitet von radiant
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Spiele schon auch daheim mit dem 3DS, aber ein Spiel wie Monster Hunter habe ich lieber auf dem grossen Schirm mit Controller. Find's auch extrem schade, bringen sie's nicht für Wii U - jede Wette, es war 'ne wirtschaftliche Entscheidung. MH3U für Wii U ist auch die Hochskalierung der 3DS-Version.. und nicht der Wii-Version :dude:.. dämliche Ausrede von Capcom von wegen es wurde für 3DS entwickelt.

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Ich hatte einer der besten Multiplayer Erfahrungen der letzten paar Jahre mit MH3, zu 4. in der Stube und alle mit dem 3DS voll am absuchten.

 

Einmal sogar die Nacht durch gezockt mit dem 3DS, jeder von uns hatte 100 Stunden + auf dem Konto, voll bekloppt wenn ich daran zurückdenke.

:lol:

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  • 2 weeks later...
  • 1 month later...

Interessantes Interview mit den Monster-Hunter-Machern:

 

http://www.eurogamer.net/articles/2014-03-11-as-monster-hunter-turns-10-can-capcom-finally-make-the-west-listen

 

When you first started, what were the goals with the first game? Even at that early stage, did you have a vision it would one day become one of the biggest franchises in Japan?

 

Ryozo Tsujimoto: Monster Hunter was part of a plan to create three network-based games on the PlayStation 2: Auto Modellista, Resident Evil: Outbreak and Monster Hunter were all part of the same strategy. The goal was to have one of those titles or series be a million seller, if not straight away then down the line. Monster Hunter eventually reached that goal and went far beyond it in Japan.

 

This time last year you told me you hoped Monster Hunter 3 Ultimate would help secure a breakthrough for the series in the west. Do you feel you achieved that?

 

Ryozo Tsujimoto: It would have been impossible to imagine five years ago we would be able to get over 100 people together to bring their game systems to play Monster Hunter in the west. We definitely aren't sitting on our laurels with the achievements we've had with the last title and its sales. But we want to bring the title to even more people and increase the player base with the next iteration of the series.

 

We've definitely developed the community greatly from when it started in the west, from when the first title was released here. We've got to a great place now, but we're not stopping. We're going to keep going and we're looking forward to being able to achieve greater heights with the community and with the next Monster Hunter titles over here.

 

A lot of people say they would buy Monster Hunter if it was available on non-Nintendo hardware. Why not release the game on some of the platforms that are more popular in the west, such as the PlayStation and the Xbox?

 

Ryozo Tsujimoto: I mentioned earlier that when we think about the next title we think about what challenges we want to take on and what new aspects we think would make the next title in the series something we're excited about working on.

 

In the case of bringing it to the 3DS, it's obviously a very unique piece of hardware. Not only do you have the double screens with the touchscreen, but also the 3D effect. So the motivation for that platform choice in particular is very much based in the challenge to the development team of what could we make of Monster Hunter on this hardware with its unique features? And then we see what we can do with that on the hardware.

But what about Xbox and PlayStation? Those platforms are more popular in the west than 3DS. Wouldn't Monster Hunter be more popular in the west if it was on the platforms that are most popular in the west?

 

Ryozo Tsujimoto: It's based on resources. Frankly, it's not like we have some multi-thousand member development team on this game. It's about 150 people on the Monster Hunter development team.

 

We want to focus at the moment on each platform we decide to bring it on and do the best we can on that platform, given what we have to work with. We want to be able to make each title the best it is. That's where we are now. That's why we don't try to spread ourselves too thinly.

 

Monster Hunter 4 Ultimate is coming to the west on 3DS. But you haven't announced it's coming to Wii U, as Monster Hunter 3 Ultimate did. Do you plan to release it on the Wii U? The reason you should is because if you did, you could call it Monster Hunter 4U.

 

Ryozo Tsujimoto: Yeah, that title naming would be a lovely coincidence. That would be pretty sweet.

 

At the moment we're focused on 3DS, purely because with the previous title, the 3DS version couldn't go online on their own. There was a system to bring them online in conjunction with the Wii U console, but they were only local wireless play by themselves.

 

In 4 Ultimate, it will be online play just on the 3DS. We really want to see how having just a single platform online multiplayer game works out. So at this time we're focusing on the 3DS version. Monster Hunter 4 in Japan was also 3DS only.

 

Bringt doch einfach die Wii-U-Version... so schwer kann die Portierung ja nicht sein :whyohwhy:...

bearbeitet von radiant
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  • 6 months later...
Schade schade, dass es definitiv keine WII U Version von Monster Hunter 4 geben wird...:unhappy: Will doch meine Nintendo Konsole nicht so jämmerlich verstauben lassen...

 

Ja, ist wirklich sehr sehr schade.. der Vorgänger hat mir rein auf den Komfort bezogen auf der Wii U mehr Spass gemacht als auf dem 3DS. Zumal dort ein zweiter Stick einfach Pflicht ist.

 

Aber für die Wii U ist ja noch einiges in Ausschau. Xenoblade wird dir 1000%ig gefallen! Bayonetta 2 wäre möglich.. du magst ja solche Spiele ^_^

 

wu_bayonetta2.jpgwu_xenobladewiiu.jpg

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  • 2 weeks later...
  • 3 months later...

Ich persönlich finde die 3DS Variante besser da diese überll mitgenommen werden kann :)

Und da sie nun auch endlich den Multiplayer so hingekriegt haben, dass man keine WiiU braucht um miteinander zu spielen (Damit ist online gemeint, da Lokal ja trotzdem normal funktioniert), finde ich es sogar noch besser.

Leider konnte ich es bisher noch nicht an einer WiiU testen, aber ich kann sagen wie es auf der kleinen Konsole so ist.. Für einen normalen 3DS ist es vielleicht nicht ganz so übersichtlich, man sieht nicht alle Details usw. Für den 3DS XL ist das wieder eine andere sache, da der Bildschirm grösser ist.

Aber das beste ist ja, dass sie einen neuen 3DS rausbringen (grösser und normal), der mit einem zusätzlichen Stick ausgestattet ist, um die Kamerasteuerung angenehmer zu machen :) Das passt meiner Meinung nach zu Monster Hunter wie angegossen.

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