radiant Geschrieben 19. Dezember 2013 Share Geschrieben 19. Dezember 2013 (bearbeitet) Seit mindestens Anfang 2012 werkelt nun die tschechische Spieleschmiede Warhorse Studios an ihrem Erstlingswerk, welches nun näher vorgestellt wurde. Einige Screenshots wurden ebenfalls veröffentlicht. Das Action-Adventure hört auf den Namen Kingdom Come: Deliverance und wird im Spätmittelalter angesiedelt sein. Ort des Geschehens ist das Heilige Römische Reich, welches ihr dank einer nichtlinearen Erzählweise frei erkunden dürft. Die Entwickler verzichten dabei bewusst auf Magie oder Fantasy-Elemente. Stattdessen will man die Vergangenheit möglichst realistisch darstellen. Dazu kämpft ihr zu Fuss mit dem Schwert in der Hand, nehmt an Belagerungen teil oder zieht auf einem Pferd in die Schlacht. Eine grösstmögliche Freiheit bezüglich der Charakterentwicklung sowie eine mit zahlreichen Konsequenzen gespickte, lebendige Welt sollen für viel Abwechslung sorgen. Kingdom Come: Deliverance, welches auf der Cry-Engine 3 basieren wird, soll für den PC und für nicht näher genannte Konsolen erscheinen. Vermutlich dürfte die Veröffentlichung jedoch ebenfalls auf der PlayStation 4 sowie auf der Xbox One erfolgen. Als Veröffentlichungstermin peilt der Entwickler aktuell das Jahr 2015 an. http://www.gbase.ch/Global/news/0/Kingdom-Come-Neues-Action-Adventure-59356.html [spoiler=Pics] Bin ich mal gespannt - dauert allerdings noch Edit: Hier gibt's erstes bewegtes Ingame-Material: http://www.eurogamer.net/articles/2013-12-19-care-for-a-next-gen-medieval-rpg-with-no-fantasy bearbeitet 19. Dezember 2013 von radiant Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Issy Geschrieben 19. Dezember 2013 Share Geschrieben 19. Dezember 2013 Oh, schaut interessant aus. Genau mein Ding von der Thematik her. Wird auf jeden Fall im Auge behalten. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
radiant Geschrieben 19. Dezember 2013 Autor Share Geschrieben 19. Dezember 2013 Oh, schaut interessant aus. Genau mein Ding von der Thematik her. Wird auf jeden Fall im Auge behalten. Der Trailer hat mich beim ersten Ansehen irgendwie spontan an TES IV: Oblivion erinnert... Thematik, Artstyle... mal sehen Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Schnegge Geschrieben 19. Dezember 2013 Share Geschrieben 19. Dezember 2013 hmmm...kommt auf den Radar, bin ich mal gespannt! Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Heady Geschrieben 20. Dezember 2013 Share Geschrieben 20. Dezember 2013 Jo hatte auf ein paar Seiten auch schon diverse Infos gelesen, scheint Potenzial zu haben. Wird ebenfalls verfolgt Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
radiant Geschrieben 22. Januar 2014 Autor Share Geschrieben 22. Januar 2014 Neuer Trailer: [video=youtube;EG9x-jZsqoE] Phuu, wenn die liefern, was sie versprechen, dann wird dat ein Dingen du! Ausserdem sind sie jetzt bei Kickstartet : After seeing our trailer, you might ask: “why are we here? This is a big, expensive game that’s sure to cost a lot of money, right? Does no major publisher want it? This sounds suspicious.” The answer to those questions might surprise you. Warhorse is a comparatively small studio. We now have about thirty people, and it took us more than eighteen months to develop what you've just seen. All this time, we’ve been funded by a private investor, to the tune of almost 1.5 million dollars in total. We hope the product you’ve seen reflects that. Our plan was to develop a prototype, pitch it to publishers, and finish development with the subsequent money. We tried to do it that way (and you can read about our experiences on our blog), but in essence, even though everybody we met commended our work, praised our game’s visuals, and believed in our ability to deliver, negotiations would inevitably hit a dead end at the point where the publishers' marketing departments got involved. Why? "Your game is too niche. There’s no magic. People want wizards and dragons." We beg to differ. The response from players has always been great. We think gamers like history – look at the success of Total War, Assassin's Creed, Mount and Blade, and Red Dead Redemption. There is no medieval first-person RPG out there, but it does not necessarily follow that nobody wants one - only that there is no easy box for marketing to pigeonhole it in. Our investor is strong and capable of funding the complete development of our project. But he does not follow the game industry very closely, and needs proof that publishers and marketers are wrong about our game - that you are indeed interested in a mature, medieval RPG that emphasizes freedom and authenticity. And so we stand, as a studio, at a crossroads. Either those naysayers are right, and there truly is no desire for the game we are making, or we are right. Either way, we think Kickstarter is a great way to find out. The sum we are asking for is about ten percent of our total budget; for our investor, however, it is proof that there is real demand for the game, and that there is a point to keeping it funded. Every extra dollar will allow us to make the final product that much better because it means more money for development and more support from our investor. Should our Kickstarter campaign fail, it will mean that we were wrong, that there is no interest to play a game with the atmosphere of Braveheart, and that we will have to start considering working on some mobile MMO, because that's where the money is these days (or so everybody tells us). We are, however, positive that our instincts are right. So help us to make our vision a reality. Help us to make not the 176th free-to-play mobile RPG MMO Elven village-builder with DIAMONDS™, but to make the kind of unique, engaging experience we think you’d like to play Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
FlYiNgIcEmAn Geschrieben 22. Januar 2014 Share Geschrieben 22. Januar 2014 Klingt alles ziemlich geil. Hoffe sie kriegen das Geld irgendwie zusammen mit Hilfe der Community. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
radiant Geschrieben 22. Januar 2014 Autor Share Geschrieben 22. Januar 2014 Es sieht vor allem auch geil aus ... aber eben, die Wartezeit... 4. Quartal 2015 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Bull3t Geschrieben 22. Januar 2014 Share Geschrieben 22. Januar 2014 Dungeons & no dragons ^^ Grafikdemos sind immer was schönes. Ich bezweifle bei unserem Zeitgeist jedoch stark, dass schnell mal Kickstartergames denen der etablierten Schmieden das Wasser reichen können. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
radiant Geschrieben 22. Januar 2014 Autor Share Geschrieben 22. Januar 2014 Dungens & no dragons ^^ Grafikdemos sind immer was schönes. Ich bezweifle bei unserem Zeitgeist jedoch stark, dass schnell mal Kickstartergames denen der etablierten Schmieden das Wasser reichen. Lesen Bulletteli Es ist kein Kickstarter-Game - die haben bereits einen Investor, der 3 Millionen vorstreckt, aber der Investor will sehen, dass da effektiv Bedarf bei den Spielern besteht. Deshalb die Kickstarter-Kampagne. Die ist "nur dazu da", um aufzuzeigen, dass "wir" das Spiel wollen... das Fantasy-Setting wollen. Ein spielbares Braveheart wollen. Und eine Grafikdemo ist das gezeigte ja offenbar nicht - wenn man dem Video Glauben schenken will. Und die Macher sind ja auch nicht irgendwer (wenn auch noch eher klein): As a studio, Warhorse may be new to this industry, but the people behind it are not. Our team has worked on games like Mafia, Mafia 2, ArmA, Operation Flashpoint, Crysis 3, and Forza Horizon, to name a few. Most of us have worked together in the past, so we know each other well. As of now, we have about thirty people on staff, which is, of course, not enough to make the kind of large RPG we have in mind in any timely fashion. Ideally, we’d like to grow our studio to about 75 people for a project of this nature.Most of us have experience working on open world games (Mafia, Flashpoint), so we’re already quite familiar with the typical challenges, roadblocks, and potential pitfalls that come with their development. We want to avoid the common mistakes that can bog down a project of this nature, and that starts with having a clear vision, detailed design, mature technology, efficient internal processes, and an experienced team. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Schnegge Geschrieben 22. Januar 2014 Share Geschrieben 22. Januar 2014 Oh fuck ich bekomme nen Ständer!!! :fap::fap: Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Goldstein Geschrieben 22. Januar 2014 Share Geschrieben 22. Januar 2014 Klingt vielversprechend, mal abwarten. Trailer hat mich jetzt nicht umgehauen, aber die Ideen klingen sehr gut. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Issy Geschrieben 22. Januar 2014 Share Geschrieben 22. Januar 2014 Oh yes Baby! Für mich Mittelalter-Fan wäre das ein Traum von einem Spiel. Ich hoffe das wird was. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Hege Geschrieben 23. Januar 2014 Share Geschrieben 23. Januar 2014 Tolles Teil, da vor allem auch Mound & Blade 2 auf sich warten lässt sicherlich eine gute Alternative Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
radiant Geschrieben 23. Januar 2014 Autor Share Geschrieben 23. Januar 2014 Auch Kingdom Come wird auf sich warten lassen - Ende 2015 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
radiant Geschrieben 27. Januar 2014 Autor Share Geschrieben 27. Januar 2014 Innerhlab weniger Tage wurden die geforderten 300'000 zusmamengekratzt und auch ein erstes Zusatzziel ist schon erreicht http://www.gbase.ch/Global/news/0/Kingdom-Come-Ziel-erreicht-59546.html Das sollte den Geldgebern wohl Beweis genug sein, dass da definitiv Bedarf am Spiel besteht! Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
FlYiNgIcEmAn Geschrieben 27. Januar 2014 Share Geschrieben 27. Januar 2014 Sehr schön Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
DirtEHarry Geschrieben 29. Januar 2014 Share Geschrieben 29. Januar 2014 Interview mit dem Lead-Designer http://combobreaker.ch/?panorama=warhorses-konigreich-komme Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
FlYiNgIcEmAn Geschrieben 4. Februar 2014 Share Geschrieben 4. Februar 2014 [video=youtube_share;0InHeMrkNhc] Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Issy Geschrieben 5. Februar 2014 Share Geschrieben 5. Februar 2014 Je mehr ich von dem Titel sehe, desto mehr mutiert er zu meinem Most Wanted für die PS4. Ich will es jetzt.... :fry: Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Edelbrecht Geschrieben 19. Februar 2014 Share Geschrieben 19. Februar 2014 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Edelbrecht Geschrieben 19. Februar 2014 Share Geschrieben 19. Februar 2014 Oh, schaut interessant aus. Genau mein Ding von der Thematik her. Wird auf jeden Fall im Auge behalten. Dann bin ich wohl genau dein Typ Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Peter Stegman Geschrieben 11. September 2014 Share Geschrieben 11. September 2014 (bearbeitet) Schaut sehr interessant aus: http://www.gameswelt.tv/gameswelt-next/teil-1-bestandsaufnahme-in-prag,41809 Da noch älteres Material: bearbeitet 11. September 2014 von Peter Stegman Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Heisenberch zockt! Geschrieben 14. September 2014 Share Geschrieben 14. September 2014 Ich freue mich wie blöd auf das Spiel! Endlich mal ein Mittelalter-Setting ohne diese blöden Drachen. Wurde einfach mal Zeit, dieses Zeitalter "realistisch" zu simulieren! Weiss man schon wann das in etwa rauskommen soll? Und jetzt schreib bitte niemand "2016"... Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
radiant Geschrieben 15. September 2014 Autor Share Geschrieben 15. September 2014 Für PC kommt's wohl irgendwann 2015... Konsolen wohl wirklich erst 2016. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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