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It's time to relax - Erholsame Spielumgebungen


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Angestachelt durch einen Thread bei NeoGAF eröffne ich hier nun diesen Thread :cookie:

 

Welche Spiele, respektive Spielareale und/oder -Levels, laden euch zum Entspannen und Erholen ein oder wirken beruhigend auf euch? Bilder, Videos und Begründungen sind willkommen :circle:

 

Spontan fallen mir da gerade folgende Örtchen ein:

 

Dark Souls - Firelink Shrine

 

steerpike_DarkSoulsDiaries_Firelink01.jpg

 

Als einer der wenigen, wirklich sicheren Orte in Dark Souls versprüht er nicht nur eine besonders warme Atmosphäre, sondern mit der dazugehörigen Melodie auch noch eine merkwürdig morbid-melancholische Stimmung. Der Ort selbst macht nachdenklich, lädt zur Rast ein und stimmt dennoch einsam. :mushy:

 

Super Mario Sunshine - Delfino Plaza

hqdefault.jpg

 

Das Bild sagt fast mehr als 1000 Worte - aber dennoch: Der Ort, der gleichzeitig als Oberwelt im Spiel dient, macht Urlaubsstimmung pur und lädt ausserdem zur tiefer gehenden Erkundung ein. Überhaupt ist Super Mario Sunshine voll von geilen Levels, die auch "erholsam" wirken - aber stellvertretend für dieses Spiel dient Delfino Plaza :).

 

Super Mario 64 - Piratenbucht Panik

 

 

Hört euch doch nur mal die Mucke an :mushy:... Frieden pur!

Final Fantasy VII - Haus von Aerith

 

familiarity-as-a-gaming-mechanic-ff7-aeris-house.jpg

 

Wunderbar idyllisch und friedlich ^_^

 

The Legend of Zelda: Ocarina of Time - Kokiri Wald

 

kokiri-forest-2.jpg

 

Obwohl eher etwas düster und dunkel gehalten, ist es Links Zuhause in Ocarina of Time - dazu tief im Wald und relativ unberührt durch Ganons Schergen. Man fühlt sich einfach selbst jedes Mal wie daheim, wenn man diesen Ort besucht. Nintendo-Magie eben.

 

Xenoblade Chronicles - Welt

 

Bionis%27_Leg.jpg

 

Auch Xenoblade Chronicles hat fantastische Gebiete, die immer wieder zur Rast und Entspannung einladen. An etlichen Orten verweilte ich einfach stillstehend und genoss die Panoramen.

 

Wave Race 64 - Drake Lake

 

 

Erst beginnt die Strecke völlig vernebelt, dann allerdings, während des Rennens, lichtet sich dieser und eine wunderbar klare Wasseroberfläche kommt zum Vorschein - das hat mich damals vollends aus den Socken gehauen :happytears:

 

Es gibt noch etliche andere, aber jetzt erst mal zu euren Plätzchen :circle:

bearbeitet von radiant
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home_screen001.jpg

 

Homeworld - Tanis

Eigentlich ist das ganze Spiel ein einziges meditatives Ereignis. Noch nie war der Weltraum mysthischer und poetischer und gleichzeitig bedrohlicher und fremder. Einzigartig.

 

Outcast1b.jpg

 

Outcast - Adelpha

Voxelgrafik hin oder her. Adelpha ist nach wie vor atemberaubend. Eine vielfältige, äusserst fremde aber einladende Welt zum Verlieben.

 

morrowind.jpg

 

Morrowind - überall

Muss ich wirklich mehr sagen?

 

Manaan.jpg

 

KOTOR - Manaan

Die treibende Wasserstadt Manaan ist ein durchdesigntes technisches Wunderwerk. Und einfach nur zum Niederknien schön.

 

Ni-no-Kuni-Wrath-of-the-White-Witch-moonlight.jpg

 

Ni No Kuni - überall

Ein wahr gewordenes Märchen, welches das Kind in mir wieder erweckt.

 

Painted_World_of_Ariamis_01.jpg

 

Dark Souls - Painted World of Ariamis

Unendlich traurig und unendlich schön.

 

CollectorBase.png

 

Mass Effect 2 - Center of the Milky Way (Collector Space)

Der faszinierendste Ort, den man sich überhaupt vorstellen kann. Über 9000 SL zusammengedrängt auf die Grösse des Sonnensystems. (Insg. 20´000 Schwarze Löcher im Umkreis von 70 LJ). Und inmitten dieser tödlichen Pracht - Sagittarius A mit seinen 4 Mio Sonnenmassen. Handlungsort meines Romans :ugly:

 

:happytears:

bearbeitet von ushan
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Sparkle 2 Evo

http://www.youtube.com/watch?v=0Dpw6xFPthk

 

Extremes Casual Spiel, welches an die Anfangsphase von Spore erinnert. Eigentlich macht man nicht viel mehr als im Zeug rumschwimmen und dabei Zeug fressen :ugly: Aber die Musik, die Farben, die Lichter :mushy: Ein sanfter Trip durch die Ursuppe des Lebens :circle:

 

Osmos

[video=youtube;U67Wrg0W-eE]http://www.youtube.com/watch?v=U67Wrg0W-eE

Verfolgt ein ähnliches Prinzip wie Sparkle, ist imo jedoch eine Ecke anspruchsvoller. Man muss Fressen um zu wachsen, doch wenn man sich fortbewegt, schrumpft man wieder. Und wer nicht aufpasst, katapultiert sich direkt in den Tod. Nebst Geschick verlangen gewisse Levels auch ordentlich Hirnschmalz. Optisch und Musikalisch ist das Spiel auch wieder sehr stimmig und beinahe schon meditativ :ugly:

 

PixelJunk Eden

Ehrlich gesagt, keine Ahnung, was man in dem SPiel genau machen muss :ugly: Irgendwie spickt man durch die Landschaft, macht dabei irgendwelche Dinge kaputt, die wiederum irgendwelche andere Dinger "füttern" woraus dann neue "Blumen" wachsen, mit denen man sich wiederum weiter in die Spielwelt katapultieren kann :ugly:

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Journey - alles

 

journey%2Bps3%2Bimage.jpg

 

journey-review-1.jpg

 

In so einem Thread darf Journey von thatgamecompany natürlich nicht fehlen. Praktisch die ganze Spielwelt spiegelt Ruhe und Einsamkeit in einer Form wieder, wie es nur wenige Spiele schaffen. Ein grossartiges Werk, welches trotz optischer Einfachheit zu gefallen weiss und den Spieler durch und durch über das Leben nachdenken lässt. Journey sagt mit wenig technischem Einsatz sehr viel aus und überzeugt ein ums andere Mal mit einer pompösen Bildgewalt.

bearbeitet von radiant
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Vesperia :sabber: . Irgendwann. Irgendwann.

 

 

Ich fand Far Cry 3 und Dead Island: Riptide von den Settings her super. Die sind zwar nicht unbedingt entspannend aber fühlen sich einfach etwas anders an. Beide boten superbe Panoramen.

Den Abspann in Super Mario Bros. 2 mit dem schlafenden Mario und dem Lullaby-Medley ist nach dem Endkampf gegen die Kröte richtig entspannend :ugly:

 

 

[video=youtube;6ehUHIT2-uI]

@1:40
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