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Need for Speed: Payback


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Ich zitiere mal:

 

Das nächste Rennspiel aus der Need-for-Speed-Reihe wird am 10. November 2017 für PC, PlayStation 4 und Xbox One erscheinen. Es wird den Untertitel "Paypack" tragen. NfS Payback spielt in der Unterwelt von Fortune Valley und versetzt die Spieler in die Rolle von drei Charakteren, die das gemeinsame Ziel verfolgen, sich am 'House' zu rächen - einem Kartell, das die Casinos, Kriminellen und Cops der Stadt beherrscht: "Um sich den Respekt der Underground-Szene zu verdienen, werden sie sich dabei als Tyler (alias 'Racer'), Mac (alias 'Showman') und Jess (alias 'Wheelman') einer Vielzahl von Herausforderungen und Ereignissen stellen. Dank der umfassendsten Tuningoptionen der Reihe können sich die Spieler ihren individuellen Traumwagen aufbauen oder Stunden damit verbringen, nach einem schrottreifen Auto zu suchen und es in einen Supersportwagen zu verwandeln. Anschließend können sie ihre Wagen bis zum Letzten ausreizen und den Einsatz erhöhen, indem sie auf sich selbst wetten, um ihre Gewinne zu vervielfachen - oder alles zu verlieren", schreibt der Publisher.

 

Payback spielt in der Unterwelt von Fortune Valley. "Nachdem deine Crew dort durch Verrat auseinandergerissen wurde, findet ihr wieder zusammen, um Rache zu nehmen und das House zu Fall zu bringen - ein skrupelloses Kartell, das die Casinos, Kriminellen und Cops der Stadt beherrscht. In diesem korrupten Spielerparadies sind die Einsätze hoch, und das House gewinnt immer", schreibt der Publisher.

 

Das Rennspiel soll das "umfassendste" Leistungs- und Optiktuning der Reihe bieten, um der Polizei in Verfolgungsjagden entkommen zu können. Riskante Raub-Missionen und nicht näher beschriebene "Fahrzeug-Battles" sollen geboten werden. Der Trailer erinnert jedenfalls unschwer an The Fast and the Furious.

 

"Mit Need for Speed wollen wir in diesem Jahr die Erwartungen der Spieler übertreffen", so Marcus Nilsson, Executive Producer. "Wir bieten unseren Fans weiterhin alles, was sie an der Spielereihe lieben - umfassende Tuningmöglichkeiten, eine vielfältige Wagenauswahl, intensive Rennen sowie Verfolgungsjagden in einer offenen Welt. All diese Elemente vereinen in Need for Speed Payback zu einem neuen Blockbuster-Fahrerlebnis. Von der Story über die drei spielbaren Charaktere bis hin zu den vielfältigen Missionen und epischen Momenten ist dies unsere Vision von Action-Racing-Entertainment."

 

Wildlands meets tarmac.

In einem Punkt werden sie allerding recht behalten: Meine Erwartungen werden sie in jedem Fall übertreffen..... typischer Sale-Kandidat, wie der letzte Teil.

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Ich zitiere mal:

 

Das nächste Rennspiel aus der Need-for-Speed-Reihe wird am 10. November 2017 für PC, PlayStation 4 und Xbox One erscheinen. Es wird den Untertitel "Paypack" tragen. NfS Payback spielt in der Unterwelt von Fortune Valley und versetzt die Spieler in die Rolle von drei Charakteren, die das gemeinsame Ziel verfolgen, bla bla bla bla

 

 

Lasst diesen characterscheiss doch bitte aus NFS draussen. Das hat in der Vergangenheit nie, NIE(!) funktioniert, egal welches. Nicht in Most Wanted, nicht in Carbon, nicht in Undercover, nicht in The Run und auch nicht im letzten.

Konzentriert euch auf gute und abwechslungsreiche Strecken, anständiges Fahrverhalten UND eine nicht-beschissene KI, dann habt schon sehr viel gewonnen.

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Ich fand The Run sogar eines der besseren NfS der letzten Jahre :ugly: . Das Spiel wurde recht gehatet weil es QTE im damaligen Reveal hatte - wovon es im Spiel vielleicht gerade mal 3-4 Stellen gibt.

Einzig die Gummiband-KI nagte am Spielspass, etwas wovon sich NfS wohl einfach nicht trennen kann.

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Fand Hot Pursuit von 2010 glaub ich bis jetzt noch das anständigste. Schöner fokus auf Rennen und hie und da mal Cops. :circle:

 

Hmm, ist schwierig.

Es scheint generell jeder einzelne etwas anderes von NFS zu erwarten. Mir z.B. ist Tuning generell egal und nicht ein "Muss man haben" Kriterium, für andere ist es ohne dieses wiederum kein "richtiges" NFS, etc.

 

Need For Speed als Serie hat in der Vergangenheit schon sehr vieles gemacht, jeder scheint da ausserdem einen anderen Favoriten zu haben und desshalb scheint es, egal was sie machen, immer mindestens einen Teil von Leuten zu geben die mit einem aktuellen Ableger nichts anfangen können.

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Mir persönlich haben Underground 1 und 2 am besten gefallen. Was ich nie wirklich mochte waren die Cops, obwohl die ein ziemlich fixer Bestandteil von NFS sind. Was ich von NFS erwarte ist ein Arcadiges Renngame, welches nicht auf klassischen Rennstrecken stattfindet (also keine Curbs under derartiges) und ein Story/Karrieremodus gehört mittlerweilen für mich auch dazu. Was darum herum gebaut wird, also ob mit oder ohne tuning, ob mit oder ohne open world usw. macht für mich nicht NFS aus, auch wenn ich am Tuning Zeugs Freude habe wenn es drin ist.

 

Ich muss allerdings zugeben dass ich schon länger keines mehr gekauft habe, nachdem ich mit einem Ableger gar keinen Spass hatte. Ich glaube man konnte an gewisse Punkte fahren um sich dann dort (evtl. sogar gratis) ein anderes Auto holen, an jedem dieser Punkte gab es genau ein Auto, aber sicher bin ich mir nicht mehr. Ich weiss nicht mehr welcher Ableger es war, es war aber noch vor The Run.

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  • 3 months later...

Gameplay-Szenen aus der PC-Version!

 

Nvidia veröffentlichte heute ein neues Video für "Need for Speed Payback", das spektakuläres Gameplay in 4K bei 60 Bildern pro Sekunde zeigt. Zusätzlich gibt es die empfohlenen Systemvoraussetzungen zu vermelden. Die PC-Version von "Need for Speed Payback" unterstützt die 4K-Auflösung, eine unbeschränkte Bildwiederholungsrate und bietet zahllose Grafikeinstellungen.

 

Minimum (720p, 30 FPS, niedrige Einstellungen)

  • OS: 64-bit Windows 7 or later
  • CPU: Intel i3 6300 @ 3.8GHz or AMD FX 8150 @ 3.6GHz with 4 hardware threads
  • RAM: 6GB
  • DISC DRIVE: DVD ROM drive required for installation only
  • HARD DRIVE: 30GB
  • VIDEO: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti, AMD Radeon HD 7850 or equivalent DX11 compatible GPU w/2GB of memory
  • DirectX: 11 Compatible video card or equivalent
  • INPUT: Dual analog controller
  • ONLINE CONNECTION REQUIREMENTS: 192 KBPS or faster Internet connection

 

Empfohlen (1080p, 60 FPS, hohe Einstellungen)

  • OS: 64-bit Windows 10 or later
  • CPU: Intel i5 4690K @ 3.5GHz or AMD FX 8350 @ 4.0GHz with 4 hardware threads
  • RAM: 8GB
  • DISC DRIVE: DVD ROM drive required for installation only
  • HARD DRIVE: 30GB
  • VIDEO: AMD Radeon RX 480 4GB, NVIDIA GeForceGTX 1060 4GB or equivalent DX11 compatible GPU with 4GB of memory
  • DirectX: 11 Compatible video card or equivalent
  • INPUT: Dual analog controller
  • ONLINE CONNECTION REQUIREMENTS: 512 KBPS or faster Internet connection
bearbeitet von Little_JoeY
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  • 4 weeks later...

Electronic Arts hat die 78 Wagen enthüllt, die zum Launch von "Need for Speed Payback" fahrbar sein werden.

 

  • Acura NSX 2017
  • Acura RSX-S
  • Aston Martin DB11
  • Aston Martin Vulcan
  • Audi R8 V10 plus
  • Audi S5 Sportback
  • BMW M2
  • BMW M3 E46
  • BMW M3 E92
  • BMW M3 Evolution II E30
  • BMW M4 GTS
  • BMW M5
  • BMW X6 M
  • Buick GNX
  • Chevrolet Bel Air
  • Chevrolet C10 Stepside Pickup
  • Chevrolet Camaro SS
  • Chevrolet Camaro Z28
  • Chevrolet Corvette Grand Sport
  • Chevrolet Corvette Z06
  • Dodge Challenger SRT8
  • Dodge Charger
  • Ford F-150 Raptor
  • Ford Focus RS
  • Ford GT
  • Ford Mustang
  • Ford Mustang BOSS 302
  • Ford Mustang Foxbody
  • Ford Mustang GT
  • Ford Roadster
  • Ford Roadster – Beck Kustoms
  • Honda Civic Type-R 2000
  • Honda Civic Type-R 2015
  • Honda NSX Type-R
  • Honda S2000
  • Jaguar F-Type R Coupe
  • Koenigsegg Regera
  • Lamborghini Aventador Coupé
  • Lamborghini Diablo SV
  • Lamborghini Huracán Coupé
  • Lamborghini Murciélago LP 670-4 SV
  • Land Rover Defender 110
  • Lotus Exige S
  • Mazda MX-5 1996
  • Mazda MX-5 2015
  • Mazda RX-7 Spirit R
  • McLaren 570S
  • McLaren P1
  • Mercedes-AMG A 45
  • Mercedes-AMG G 63
  • Mercedes-AMG GT
  • Mercury Cougar
  • Mitsubishi Lancer Evolution IX
  • NISSAN 180SX Type X
  • NISSAN 350Z 77500
  • NISSAN Fairlady 240ZG
  • NISSAN GT-R Premium
  • NISSAN Silvia Spec-R Aero
  • NISSAN Skyline 2000 GT-R
  • NISSAN Skyline GT-R V-spec 1993
  • NISSAN Skyline GT-R V-spec 1999
  • Pagani Huayra BC
  • Plymouth Barracuda
  • Porsche 911 Carrera S (991)
  • Porsche 911 Carrera S (993)
  • Porsche 911 GT3 RS (991)
  • Porsche 911 RSR 2.8
  • Porsche 918 Spyder
  • Porsche Cayman GT4
  • Porsche Panamera Turbo
  • SRT Viper
  • Subaru BRZ Premium
  • Subaru Impreza WRX STI
  • Volkswagen Beetle
  • Volkswagen Golf GTI Clubsport
  • Volkswagen Golf GTI
  • Volvo 242DL
  • Volvo Amazon P130
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  • 2 weeks later...

 

Zitat

 

Need For Speed-Studio Ghost Games kommentiert zunehmende Microtransactions

05.11.17 - Marcus Nilsson, Executive Producer des Need For Speed (PS4, Xbox One) Studios Ghost Games, hat sich gegenüber Glixel zu den zunehmenden Microtransactions geäußert.

Nilsson erklärt, weshalb sie in immer mehr Spielen Einzug halten - auch in Need For Speed sind sie in Form von Cards mit dabei -, und warum es für die Entwickler schwer ist, den goldenen Mittelweg zu finden.

"Es ist ganz klar, dass die Spielepreise nicht wirklich gestiegen sind. Das steht fest. Ich weiß auch, dass die Produktion von Spielen teurer ist als jemals zuvor. Das Spieleuniversum verändert sich gerade direkt vor uns.

Wir sehen immer mehr Leute, die immer weniger Spiele immer länger spielen. Die Bindung des Spiels mit dem Kunden ist wichtig: Aber wie bieten wir längere Spielerfahrungen an?", fragt Nillson.

"Im Endeffekt ist es sehr schwer, die goldene Mitte zu finden, mit der jeder zufrieden ist. Wir machen Spiele die USD 60 kosten, andere denken, sie sind USD 40 wert. Was ist der Wert von dem, was sich in der Verpackung befindet? Ist es so etwas wie GTA 5 oder GTA Online oder so etwas wie The Last of Us, das Du in 10 Stunden durchspielst? Wie werten wir das? Das ist wahrscheinlich eine ziemlich lange Diskussion."

 

 

 

Naja :ugly:

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